Fretta? Gioca subito! ATTENZIONE il gioco è in evoluzione, quindi sono ben felice di sentire suggerimenti!

Carta o contanti? è un gioco a tema pagamenti elettronici, un argomento di particolare attualità e su cui purtroppo c’è poca chiarezza.

In questo gioco sei un negoziante che deve gestire cliente dopo cliente, ognuno con il suo metodo di pagamento preferito. Sarai tu a decidere se accettarlo o proporre un’alternativa! Accettare il contante per sentirlo frusciare tra le dita o abbracciare la comodità dei pagamenti elettronici? La scelta è tua, ma attenzione perché ogni scelta ha conseguenze. Commissioni o assicurazione? Rischiare la rapina o perdere un cliente? Scegli la tua strategia, osserva le conseguenze ed esplora vantaggi, svantaggi e motivazioni dietro a ogni scelta!

Design

Game Design Document (PDF)

Il gioco è molto semplice e pensato per mettere al centro vantaggi e svantaggi di pagamenti elettronici e contante. Ciascuno ha la propria posizione su quella che è una questione estremamente polarizzante in un contesto in cui ciascuna scelta sembra avere solo svantaggi. Per esempio, i pagamenti elettronici hanno dei costi dovuti ai fornitori del servizio e problemi di affidabilità dell’infrastruttura, mentre i contanti sembrano semplici e gratuiti ma nascondono insidie come il rischio di perdita o furto, e non sono immuni da commissioni quando li depositiamo in banca! Chi si oppone ai pagamenti elettronici spesso lamenta la dipendenza da un sistema bancario che può invadere la privacy, mentre chi li preferisce accusa spesso l’altra parte di voler evadere il fisco o praticare altre attività illecite.

È complicato. E come meglio rappresentare questa complessità se non presentando ciascuna scelta con le sue conseguenze da esplorare mettere a rischio i nostri sudati guadagni?

Gameplay

Impersonando il negoziante, interagiamo con i clienti che si presentano alla cassa con la loro preferenza di pagamento, e decidendo se accettarla o se proporre un’alternativa. Se scegliamo l’alternativa, un sistema di dialogo ci permetterà di esplorare obiezioni comuni e rispondere a ciascuna scegliendo se insistere con la nostra decisione, cercando di convincere il cliente a cambiare idea – può succedere! – o se accettare l’argomentazione proposta e quindi il metodo di pagamento preferito dal cliente.

Ma ogni scelta ha conseguenze, quindi teniamo d’occhio i costi associati a ciascun sistema di pagamento e cerchiamo di non far arrabbiare i clienti – non sia mai che decidano di andare da un’altra parte! Abbiamo 7 giorni per raggiungere la cifra che ci permetterà di saldare un grosso debito: la cifra è raggiungibile facilmente se facciamo scelte ragionevoli, ma raggiungerla non è scontato, e poi non si sa mai cosa può accadere. Niente spoiler!

È un buon gioco?

Ho parlato altrove in questo sito del perché e per come un gioco educativo può essere buono o meno. Questo gioco è

  • buono perché presenta il problema in modo neutro, senza spingere per una o l’altra scelta, permettendo al giocatore di farsi un’idea sulla base di una simulazione verosimile, per quanto semplificata, e ha una condizione di vittoria facilmente comprensibile e raggiungibile;
  • così-così perché, sebbene il contenuto educativo sia intimamente parte del gameplay e non un’appendice presentata a margine e scollegata dal gameplay, il contenuto è un po’ troppo in evidenza – intendiamoci: il gioco ha lo scopo di far riflettere il giocatore sull’uso dei pagamenti in contanti o elettronici, però è forse un po’… per così dire… letterale;
  • cattivo perché, diciamoci la verità, non ha un gran replay value, cioè la qualità di farci voler giocare di nuovo dopo le prime partite.

Sono un tecnologo, non un game designer, e proprio per questo motivo c’è bisogno di maggior collaborazione e sinergia tra tutte le figure che hanno un interesse nei videogiochi educativi: game designer, educatori, ricercatori e giocatori, e Carta o Contanti? lo dimostra, nel bene e nel male.

Let’s play!

Attenzione: se giochi con un  Mac, potrebbe sembrare che il gioco non funzioni, specialmente se usi Google Chrome – è solo lentissimo a causa di scelte interessanti fatte da Apple. Ti consiglio di provare con Safari o Firefox. Potrebbe comunque essere un po’ lento, ma molto meno che con Chrome. Porta pazienza 😬 Per giocare, clicca l’immagine.

E se vuoi dare un’occhiata dietro le quinte, qui trovi i sorgenti.